A Tumba de Morkh Amhor: Aventura para Tormenta RPG

Publicado: 02/02/2012 por Sérgio Magalhães em Downloads, Tormenta RPG
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A Tumba de Morkh Amhor foi uma das primeiras aventuras que serviram, anos depois de seu lançamento, de base para a criação de Tormenta como um cenário de campanha rico e completo. Nela, encontramos elementos importantes para o futuro continente de Arton, como: o reino de Sambúrdia, o mago necromante Vladislav Tpish e Katabrok, o bárbaro. Este fato é comprovado, inclusive, pela presença da tumba citada na aventura, no mapa oficial do reino de Sambúrdia, publicado no suplemento Reinado d20, produzido muitos anos depois.

Lançada inicialmente na antiga revista Só Aventuras, e de autoria de Rogério Saladino, esta aparece aqui com pequenas modificações de texto e aprimoramento das criaturas, tudo baseado no livros Tormenta RPG Módulo Básico e Bestiário de Arton, ambos lançados pela Jambô Editora (todos os direitos reservados). Nossa intenção é somente a de apresentar aos novos fãs do cenário esta aventura clássica, assim como incluir os personagens em uma trama que, esperamos, os levem à uma emocionante e desafiadora campanha por Arton.

Montagem da capa com arte do fantástico Jesper Ejsing!

Então, se você ainda não teve a oportunidade de jogar esta clássica aventura, ou deseja relembrar os desafios deste infame lugar, baixe agora, reuna os amigos e preparem seus heróis para enfrentar grandes perigos e salvar o reino!

Para baixar o arquivo, clique em A Tumba de Morkh Amhor – PDF.

Sérgio Magalhães

Lorde da Tormenta!

Comentários
  1. Rapaz… essa aí fez bater uma saudade da Só Aventuras… Tinha muita coisa massa!

  2. Emerson Vieira disse:

    Cara essa aventura me lembra bons tempos. Era pivete quando joguei.

  3. Serial101 disse:

    Vendo agora. Sinceramente a Só Aventuras é o tipo de coisa que faz falta nos últimos anos.

  4. Leonardo Mota disse:

    Muito boa essa aventura de tempos ancestrais … Parabéns Galera da Vila.

  5. Sérgio Magalhães disse:

    Lembrando que o título original era “A Espada de Mork Amhor”. Decidi mudar o titulo para fazer referência à como o local ficou conhecido a partir do suplemento Reinado d20.

    Valeu galera, espero resgatar algumas outras aventuras clássicas desta época.

    Abraço

    • Masterhard disse:

      Essa Aventura é para PJs de que Nível?

      • Sérgio Magalhães disse:

        Entre primeiro e segundo. Ma vc pode adaptar facilmente para niveis mais altos, tornando os monstros mais fortes, e substituindo alguns danos das armadilhas.

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