Narrar uma aventura de RPG é verdadeiro exercício de pura criatividade para o mestre, ou narrador, se assim preferir denominá-lo. É dele o papel fundamental para que todo o jogo seja divertido ou não, bem construído ou digno de risos memoráveis por parte dos jogadores. Bem, entre as muitas atribuições que um narrador deve assumir, está a [...]
Arquivo da categoria ‘Narra-A-Ação’
Narra-A-Ação: Tempos de Guerra!
Publicado: 07/05/2012 por Sérgio Magalhães em Narra-A-AçãoTags:aventuras, dicas de narração, narração, técnicas de narração
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Narra-A-Ação: Dando mais profundidade ao seus personagens.
Publicado: 17/01/2012 por Sérgio Magalhães em Narra-A-AçãoTags:dicas de narração, jogadores, narração, personagem
Muito se especula sobre o papel do mestre dentro de uma partida de RPG, analisando sempre seus direitos e deveres em relação ao jogo em si. Levando em conta sistemas que privilegiam o enredo das aventuras, cabe justamente ao narrador o dever de inserir elementos que tornem a partida divertida, envolvente e desafiadora. É deste jogador [...]
Narra-A-Ação: Você é um Apelão?
Publicado: 09/11/2011 por Dmitri Gadelha em Narra-A-AçãoTags:dicas, dicas de rpg, dragão brasil, jogadores, mestres, narrador, revista
Olá, amigos! Em posts anteriores discutimos um pouco sobre os tipos de jogadores e mestres que povoam as mesas de RPG mundo afora. Analisamos um pouco as característica dos “tipos clássicos” de RPGistas (Advogado de Regras, Overpower, Roleplayer, Estrela e Espectador), apontando seu lado “bom” e “ruim” – sim, entre aspas mesmo, afinal, se você [...]







