Narrar uma aventura de RPG é verdadeiro exercício de pura criatividade para o mestre, ou narrador, se assim preferir denominá-lo. É dele o papel fundamental para que todo o jogo seja divertido ou não, bem construído ou digno de risos memoráveis por parte dos jogadores. Bem, entre as muitas atribuições que um narrador deve assumir, está a [...]
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Narra-A-Ação: Tempos de Guerra!
Publicado: 07/05/2012 por Sérgio Magalhães em Narra-A-AçãoTags:aventuras, dicas de narração, narração, técnicas de narração
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Narra-A-Ação: Dando mais profundidade ao seus personagens.
Publicado: 17/01/2012 por Sérgio Magalhães em Narra-A-AçãoTags:dicas de narração, jogadores, narração, personagem
Muito se especula sobre o papel do mestre dentro de uma partida de RPG, analisando sempre seus direitos e deveres em relação ao jogo em si. Levando em conta sistemas que privilegiam o enredo das aventuras, cabe justamente ao narrador o dever de inserir elementos que tornem a partida divertida, envolvente e desafiadora. É deste jogador [...]
Halloween: Usando o “Dia Das Bruxas” em sua narrativa de RPG
Publicado: 31/10/2011 por Dmitri Gadelha em Assuntos VariadosTags:aventura, dicas de narração, fantasia, fantasia medieval, horror, narração, terror
Saudações pagãs, RPGistas! Na data de hoje, 31 de outubro, como vocês bem sabem, comemora-se o Halloween, ou, como ficou popularmente conhecido aqui no Brasil, Dia das Bruxas. Tradicionalmente, em países de cultura anglo-saxônica, as pessoas se fantasiam e festejam, as crianças passam de casa em casa repetindo o jargão “doces ou travessuras” e velas [...]







