FORPG 2012: Confira as mesas já cadastradas para o evento e se programe para jogar

Fala galera! Hoje viemos divulgar as mesas já cadastradas no FORPG 2012. Em primeiro lugar agradecemos o apoio dos mestres que irão levar suas aventuras e grupos para o evento, prestigiando esta iniciativa que foi criada para nós, jogadores e entusiastas do RPG. Vale lembrar que os narradores não cadastrados, mas que participarem do evento, também irão concorrer aos sorteios exclusivos em ambos os dias. A lista abaixo pode sofrer alterações de acordo com novas inscrições ou mudança na disponibilidade dos narradores. Sem mais enrolação, seguem as mesas organizadas por dia e horário:

SEXTA – FEIRA [06/07/12]

Narrador: Erivaldo Fernandes – Erivas [erivas_otaku@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Tormenta RPG

Dia/Horário: Sexta10h às 14h.

Vagas na Mesa: 06

Sinopse: Metamorfose Aberrante – Em um vilarejo afastado, nasce um pequeno foco de um grande mal. Uma expedição do reinado descobre que a Tormenta começou a avançar e se prepara para o confronto contra as forças invasoras!

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Narrador: Lucas do Carmo [abigonai@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Próprio/Fantasia Medieval

Dia/Horário: Sexta10h às 14h.

Vagas na Mesa: 05

Sinopse: Um grupo de aventureiros é contratado para entregar um misterioso pergaminho, mesmo sabendo que devem enfrentar uma perigosa região selvagem e diversos perigos antes de cumprir sua valorosa missão.

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Narrador: Bruno Teixeira Maia [neutrar@hotmail.com ]

Sistema/Cenário: Sistema AeD / Nova Ariën

Dia/Horário: Sexta10h às 14h

Vagas na Mesa: 08

Sinopse da Aventura: Os reinos dos dragões estão em guerra, alguns querem o extermínio da raça humana, outros acreditam na paz e alguns nada fazem. O grande império humano se move contra os dragões e em meio a isso tudo uma misteriosa e antiga força começa a crescer. Os aventureiros precisarão de muita diplomacia e poder de combate para resisistir e proteger seus interesses; e ainda impedir que um grande mal elimine todas as espécies de Ariën.

OBS. Os jogadores serão personagens de 7o nível e serão divididos em dois grupos.

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Narrador: Vulgo Wolverine [artregis21@gmail.com]

Sistema/Cenário: Storyteller

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 04

Sinopse: Sangue no Ningenkay – O Ningenkay está ameaçado! Uma rede de lutas secretas colocam em perigo a vida das pessoas que, são usadas como cobaias por demônios das trevas, patrocinados por políticos inescrupulosos que só pensam em dinheiro e poder. A vida não será mais a mesma depois que você conhecer o outro mundo, mesmo que não seja por querer!

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Narrador: Erivaldo Fernandes – Erivas [erivas_otaku@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Old Dragon/Próprio

Dia/Horário: Sexta – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 06

Sinopse: Escolta da Bruxa a Severac – Um grupo de cavaleiros e mercenários a serviço da Igreja medieval, tem a tarefa de escoltar uma garota acusada de bruxaria, atravessando uma floresta dominada pela escuridão, eles vão descobrir que nem tudo é o que parece. Baseado no filme Caça as Bruxas, com Nicolas Cage.

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Narrador: Michel Souza [michelflavio@gmail.com]

Sistema/Cenário: Sistema D12 /Fantasia Medieval

Dia/Horário: Sexta – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 03

Sinopse: Como pessoas comuns podem se tornar grandes aventureiros? Imaginação e uma nova forma de interpretar personagens com fichas e dados! Os personagens começam a aventura em uma pequena vila que por muito tempo prospera sem comunicação com outros povoados, quando alguns acontecimentos abalam a paz e a tranquilidade os jogadores então terão que tomar atitudes para resolver este mal que se aproxima!

Este é um novo sistema experimental que utiliza as regras mais básicas da Interpretação de Papéis em uma mesa de RPG, porém com um sistema (ainda sem nome) que utiliza principalmente a lógica e a criatividade para resolver as situações impostas aos personagens. Levando em consideração principalmente as habilidades de raciocínio dos jogadores este sistema favorece a criação de personagens únicos e totalmente de acordo com as vontades e aspirações interpretativas dos jogadores. O intuito é diminuir a quantidade de regras a serem lidas e decoradas e aumentar a dinâmica do jogo, fazendo assim a partida mais divertida. Porém para aqueles que adoram as regras, um conjunto bem estruturado e descritivo auxilia os jogadores e mestres na criação de personagens, situações e cenários.

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Narrador: Raphael Carmo

Sistema/Cenário: Storyteller/Fallout

Dia/ Horário: Sexta – 14h às 18h

Vagas na Mesa: 05

Sinopse: Cidade de Washington D.C. em 2277, num mundo pós-apocaliptico, totalmente devastado por uma devastadora guerra nuclear entre os Estados Unidos e a China. Os jogadores terão a tarefa difícil de conseguir encontrar uma peça importante para o reservatório de água da cidade de Megaton.

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Narrador: Jeferson Kalderash

Sistema/Cenário: Serenity RPG

Dia/Horário: Sexta – 14h às 18h

Vagas na Mesa: 05 (abertas a novatos e veteranos)

Sinopse da Aventura: Os tripulantes da Dama Vermelha se envolvem com um contrabandista espacial que deseja recuperar uma carga perdida em um sistema protegido pela aliança, muito dinheiro e poder num jogo de intrigas e corrupção, os personagens estarão sendo manipulados? Que carga tão especial valeria 1 milhão de crédito? Quem está por trás desse jogo?

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Narrador: Nill Chester [nillchester@gmail.com]

Sistema/Cenário: 3D&T / Fantasia Medieval

Dia/Horário: Sexta – 14h às 18h

Vagas na Mesa: 05

Sinopse da Aventura: Em um bosque , jovens mulheres estão desaparecendo, os habitantes de um vilarejo próximo, estão em panico e dizem ver luzes a noite em uma montanha próxima, todas as vezes que  ocorre um desaparecimento. Alem disso uma tribo de centauros estão tendo o mesmo problema, e os centauros estão acusando os habitantes do vilarejo de tais atos. os dois lados estão tensos e algo precisa ser feito!

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Narrador: Paulo Frota [pensamento_coletivo@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Mutantes & Malfeitores (adaptado) / Pokémon (adaptado)

Dia/Horário: Sexta – 14h às 18h

Vagas na Mesa: 05 (voltado para iniciantes, mas aceita experientes)

Sinopse da Aventura: Na região de Kanto, os adolescentes entre 13 e 19 anos têm o direito de tentar capturar um Pokémon e tornarem-se Treinadores Pokémon. A vida não é tão fácil quanto alguns podem imaginar, porém! Os jovens da região não recebem seu primeiro Pokémon “de graça”. Eles devem participar de vários testes e provações para provarem-se dignos de carregar a antiga tradição dos Treinadores e participar da Liga Pokémon. Após (esperamos) fazerem amizade com seu primeiro Pokémon, os treinadores partem como um grupo para se protegerem nas perigosas estradas de Kanto, onde vão descobrir que o mundo é mais vasto, sombrio e perigoso do que imaginam…

Nota: Essa é uma visão pessoal (e bem mais adulta) do mundo de Pokémon. A aventura tem temas sérios e mais sombrios do que o anime, sendo mais baseada no mangá e em fanfic/netart.

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SÁBADO [07/07/12]

Narrador: Lucas do Carmo [abigonai@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Próprio/Fantasia Medieval

Dia/Horário: Sábado10h às 14h.

Vagas na Mesa: 05

Sinopse: Um grupo de aventureiros é contratado para entregar um misterioso pergaminho, mesmo sabendo que devem enfrentar uma perigosa região selvagem e diversos perigos antes de cumprir sua valorosa missão.

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Narrador: Erivaldo Fernandes – Erivas [erivas_otaku@hotmail.com]

Sistema/Cenário: 3D&T/Supers

Dia/Horário: Sábado10h às 14h.

Vagas na Mesa: 06

Sinopse: Invasão Alienígena – Um acontecimento misterioso coloca um prisioneiro da Tropa dos Lanternas Verdes nas ruas de Fortaleza. Peguem seu uniformes e suas armas, isto é um trabalho para os heróis nacionais!

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Narrador: Henderson Andrade [henderson-bca@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Shotgun Diaries/Apocalipse Zumbi

Dia/Horário: Sábado10h às 14h.

Vagas na Mesa: 04

Sinopse: Como foi anunciado, em 2012, o mundo acabou. Um vírus se alastrou no planeta, contaminando 90% da população e transformando todos em monstros canibais. Você e alguns poucos sobreviventes precisam se unir e tentar fugir de Fortaleza ou irão sucumbir no apocalipse zumbi!!!

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Narrador: Victor Braga [victor.prdx@gmail.com]

Sistema/Cenário: Storyteller/Changeling: O Sonhar

Dia/Horário: Sábado10h às 14h.

Vagas na Mesa: 04

Sinopse: Em uma colina do Sonhar Próximo nasce uma árvore capaz de materializar sonhos e quimeras. Em contrapartida, os pesadelos daqueles que lá descansam também tomam forma.

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Narrador: Jeferson Kalderash

Sistema/Cenário: Abismo infinito

Dia/Horário: Sábado10h às 14h.

Vagas na Mesa: 05 vagas (abertas a novatos e veteranos)

Sinopse da Aventura:DR-14 HMIII é uma nave de transporte de soldados que foi dada como perdida no setor 39, durante uma pratica de testes o grupo de jogadores se depara com destroços da nave e um pedido de socorro na beira da zona inabitada, caberá a eles descobrirem o mistério por traz da DR-14 HMIII e sua tripulação desaparecida a mais um ano.

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Narrador: Gilvan Sousa [fgilvans@hotmail.com]

Sistema/Cenário: D&D 3,5/ O Reino de Plandar

Dia/Horário: Sábado10h às 14h

Vagas na Mesa: 06

Sinopse da Aventura: Recentemente surgiram boatos sobre o demonio devorador de crianças, uma fonte confiavel do rei descobriu um culto maligno, no montes proximo a floresta velha. então rei aldarth esta reunidos guerreiros e homens habilidosos para verificar se esses boatos são verdadeiros.os que forem serão muito bem reconpensados, alem de ouro foi prometido terras e titulos de nobreza para quem trouxer a cabeça dessa criatura vil

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Narrador: Pedro Maranhão “Kal” [kalbanga@gmail.com]

Sistema/Cenário: Tormenta RPG

Dia/Horário: Sábado – 10h às 14h

Vagas na Mesa: 05

Sinopse da Aventura: A cidade de Taljarim fica em uma ilha, entre o Império de Tauron e o Reinado. Com a sombra da Tormenta cobrindo a cidade, Taljarim pede ajuda para os dois lados, tamanho o desespero. Poderão os personagens vencer seus preconceitos e unir forças contra a Tormenta com a Princesa Lisari? Aventura de 7º nível, 5.000 T.O. em itens, Atributos: 20 pontos como no livro, talento obrigatório Liderança (seguidores) e deve trabalhar para algum reino do Reinado, Império ou da Liga Independente como membro do exército. Regra de combate em massa será usada.

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Narrador: Leonardo Mota [leonardoestevaoif@gmail.com]

Sistema/Cenário: Tormenta RPG

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 06

Sinopse: A Sombra no Amanhecer – Assassinatos misteriosos começaram a ocorrer na cidade de Villent, no extremo nordeste de Deheon. Todas as vitimas foram nobres de diferentes familias de Villent. Os nobres locais estão assustados com essa onda de assassinatos e temendo pela vida de sua familia e pela própria vida, o Duque D´Guerrera resolve contratar um grupo de aventureiros para parar esse assassino. Os aventureiros devem descobrir o padrão por trás de tais crimes e tentar parar o assassino antes que seja tarde demais.

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Narrador: Rodrigo Alexandre

Sistema/Cenário: Vampiro: A Máscara

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 06

Sinopse: Um Bando do Sabá faz uma incursão em território da Camarilla para vingar seu antigo líder, mais será que podem confiar no informante nosferatu, será que os cainitas da Camarilla são seus únicos inimigos…

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Narrador: Filipe Passos [viajantegrego@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Storyteller/Highlander (pós-apocalíptico)

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 04

Sinopse: A aventura tem como fonte de inspiração a franquia Highlander, sobretudo o anime Highlander: The Search for Vengeance, e, portanto, ocorrerá num futuro pós-apocalíptico – mais especificamente no final do século XXII -, no qual, depois de um século de terrorismo e aquecimento global, a terra caiu em caos e decadência. Nações-estado foram substituídas por cidades-estado, fortalezas armadas, governadas por aspirantes a reis e demagogos. É nesse cenário desolador que uma horda de highlanders ambiciosos decide recomeçar o Jogo, a fim de conquistar o legendário Prêmio, e os personagens dos jogadores se verão presos numa rede de intrigas e arrastados por uma onda de violência, lutando para que suas cabeças não sejam cortadas – pois, como reza a lenda, no final só pode haver um…

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Narrador: Vulgo Wolverine [artregis21@gmail.com]

Sistema/Cenário: Old Dragon/Próprio

Dia/Horário: Sexta – 14h às 18h

Vagas na Mesa: 04

Sinopse: A Ponta de Espada – A lenda de um cavaleiro chamado Daigon que destruiu os Juízes de Tirrus é cantada por muitos anos em todo o continente de Rillyn. A arma utilizada ficou conhecida como a Ponta da Espada que foi esquecida pelo tempo. Seguindo pistas ou simplesmente ao acaso os jogadores descobrem que as histórias contadas pelos seus antepassados é um pouco diferente. A Ponta da espada na verdade é um vilarejo envolvido por medo e mistério, e os heróis terão que se preocupar com a volta pra casa.

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Narrador: Erivaldo Fernandes – Erivas [erivas_otaku@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Dungeons & Dragons 4E

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 06

Sinopse: Contra o Dragão Branco – Um terrível dragão branco está nas redondezas da montanha e um valente grupo de valorosos heróis deverá ir em seu encalço para derrotar a fera e livrar o povo da opressão do monstro.

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Narrador: Robson Malkavian [robsonpearljam@hotmail.com]

Sistema/Cenário: Storyteller/Vampiro: A Máscara

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 04

Sinopse: Os personagens farão parte da milícia de guerra do Sabá (Mão Negra), com o simples objetivo de realizar uma execução, mas com o passar dos eventos, e o desenrolar dos fatos, as coisas começão à ficar um pouco mais complicadas.

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Narrador: Michel Souza [michelflavio@gmail.com]

Sistema/Cenário: Sistema d12/Fantasia Medieval

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h.

Vagas na Mesa: 03

Sinopse: Como pessoas comuns podem se tornar grandes aventureiros? Imaginação e uma nova forma de interpretar personagens com fichas e dados! Os personagens começam a aventura em uma pequena vila que por muito tempo prospera sem comunicação com outros povoados, quando alguns acontecimentos abalam a paz e a tranquilidade os jogadores então terão que tomar atitudes para resolver este mal que se aproxima!

Este é um novo sistema experimental que utiliza as regras mais básicas da Interpretação de Papéis em uma mesa de RPG, porém com um sistema (ainda sem nome) que utiliza principalmente a lógica e a criatividade para resolver as situações impostas aos personagens. Levando em consideração principalmente as habilidades de raciocínio dos jogadores este sistema favorece a criação de personagens únicos e totalmente de acordo com as vontades e aspirações interpretativas dos jogadores. O intuito é diminuir a quantidade de regras a serem lidas e decoradas e aumentar a dinâmica do jogo, fazendo assim a partida mais divertida. Porém para aqueles que adoram as regras, um conjunto bem estruturado e descritivo auxilia os jogadores e mestres na criação de personagens, situações e cenários.

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Narrador: Jean Sampaio [jeanmarcelsampaio@hotmail.com ]

Sistema/ Cenário: 3D&T – Medieval/Industrial (próprio)

Dia/Horário: Sábado – 14h às 18h·

Vagas na Mesa: 05.

Sinopse – Em um mundo beirando ao início de uma era de desenvolvimento industrial, uma ameaça se aproxima das terras médias. Um “Senhor” de grande tecnologia e poder, chega a capital do reino e ao causar destruição e mortes, se autoproclama o novo senhor daquele lugar, iniciando assim uma jornada onde os guardiões do Imperador têm de acabar com aquela ameaça e trazer novamente a paz ao reino.

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Então aventureiros, as mesas estão aí. Agora, escolha a sua preferida e venha jogar muito RPG! Para garantir sua vaga, envie um e-mail para o mestre responsável por cada mesa. Lembre-se que daqui para o FORPG, as mesas acima poderão ser atualizadas sem aviso prévio, sendo canceladas ou mesmo adicionadas mesas não previstas. Fique de olho para saber o que irá rolar no FORPG 2012!

Sérgio Magalhães

Sonha em jogar no evento, será? 

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